
选址与准备。
在开始动手之前你要先找一个平坦的地面,最好是靠近水源或者风景好的地方,小杯子建在那里会很上镜。我建议用测距工具先画一个直径五格的圆作为杯口轮廓,这个尺寸不大不小刚好适合生存模式前期。你还需要准备好基本工具,石镐木镐都行但最好有精准采集附魔的镐子,这样挖到的草方块还能回收。另外记得带够照明火把,因为夜晚施工容易被怪打扰。选址完成后用泥土或者石头把地基简单铺平,注意留出中心标记点,后续所有结构都围绕这个点来建。
材料清单。
小杯子的主体推荐使用白色混凝土或者石英块,看起来干净且有陶瓷质感。手柄部分可以用深色橡木木板或者深色石材,比如黑石或者深板岩,这样能形成鲜明对比。底部需要一个圆盘状底座,我习惯用平滑石台阶围一圈。额外装饰需要一些荧石或者灯笼作为杯内光源,还可以用活板门和梯子做成杯子内部的楼梯。如果你想要更逼真,可以准备一些浅蓝色玻璃作为杯中的液体效果。总共需要的材料大约是两组白色方块,半组深色方块,再加上少量台阶和玻璃,生存模式下收集这些并不困难。
底座搭建。
先在选好的中心点上放置一个方块作为杯子的正中心,然后从它开始往外扩展。用白色方块铺出一个直径七格的圆形底座,注意最外圈用台阶围边,这样看起来像杯底。这个底座要稍微厚一点,我通常铺两层,第二层向内缩一圈,形成一个阶梯状的收口。底座完成后,在它的正上方开始搭建杯身的垂直墙体。记住杯身要稍微向外倾斜,也就是说从下往上每增加一层方块就向外移动一格,这样杯子才有那种上大下小的弧度。你可以用标尺或者参考图片来调整角度,不用太精确,大致形状出来就行。
杯身建造。
从底座上边沿开始,第一层杯身用白色方块围成一个直径七格的圆环,注意每层都要比下一层多一格半径。我习惯每三层增加一格半径,这样渐变很自然。建造到第五层时杯口直径应该达到九格左右。此时停止加宽,开始向上直着建三到四层作为杯口边缘。杯口最上面一层可以用白色楼梯倒放,模拟杯子边缘的厚实感。全部建完后检查一遍有没有明显的凹凸,用铲子或者调色方块修补一下。如果你想要杯子里装点东西,比如水或者熔岩,记得在杯口留一个向内凹的空间,用蓝色玻璃或者橙色玻璃填充,但这里我们只讲结构,内部装饰后面再说。
手柄设计。
手柄是杯子的灵魂,位置要选在杯身的侧面中央偏上一点。先在杯身外围选一个点,从杯口往下数第三层开始,用深色木板横向向外延伸三格,然后向下拐弯,再向内与杯身底部连接。这个L形要做得厚实,我通常用双层方块,宽度两格,这样手柄才足够坚固。连接点用台阶或者楼梯做过渡,避免生硬的直线。手柄的末端可以设计一个小的圆环装饰,比如用活板门或者按钮。注意手柄不要与杯身完全垂直,稍微倾斜一点更有动感。建好后从侧面看,手柄应该能让人一眼认出这是个杯子,而不是其他奇怪的建筑。
内部装修与美化。
走进杯子里,你会发现它是一个有弧度的空壳,这时候要发挥想象力。底部可以铺上地毯或者羊毛作为杯垫,墙壁上挂一些画或者旗帜,让内壁不那么单调。因为我之前提到过杯子可以装液体,所以可以在杯底用浅蓝色玻璃铺一层,玻璃下面放几个海晶灯,模拟发光的水面。如果你喜欢更实用的设计,可以把杯子内部改造成小基地,比如放工作台、熔炉和箱子。别忘了在杯口上方加一圈护栏,防止不小心跳下去。整个杯子外面也可以点缀一些藤蔓或者花朵,让它在自然环境中更和谐。
最后提示。
建造小杯子最大的乐趣在于你可以随心所欲调整比例和颜色,不一定非要模仿现实中的杯子,比如用末地石和紫珀块做出紫水晶杯的效果。如果你在生存模式里建造,记得提前准备足够多的脚手架,因为杯身较高时搭方块很不方便。另外红石爱好者可以在杯子内部隐藏一个活塞门,让杯子变成秘密入口。当你完成所有步骤后,站在远处用第三人称视角欣赏,那种成就感会特别强。现在你已经知道基本方法了,快去游戏里试试看吧。
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