
一、为什么要拉窗帘。
老玩家都知道,我的世界里没有现成的窗帘,但房子盖得再漂亮,如果不挡住窗户,晚上僵尸骷髅就会隔着玻璃冲你龇牙,更别提那些喜欢窥视的蜘蛛了。我刚开始玩的时候,就为了半夜不被吓一跳,硬生生把窗户用泥土堵死了,后来发现那太丑。于是我开始琢磨,既然现实里窗帘能拉上拉下,那方块世界能不能模拟呢?答案是可以的,而且方法还不少。下面我就分享三种我亲手试过的方案,从简单到复杂,各位可以根据自己的材料储备和红石水平来选。
二、最简单的活板门窗帘。
如果你刚进游戏,连红石粉都没挖到,别急,用活板门就能搞定。找一面玻璃窗,在窗框上方一排挨着放活板门,注意活板门的转轴要朝下,这样它们会像百叶窗一样垂下来。然后在窗框的侧面放一个拉杆,拉杆可以直接控制活板门的开合。拉一下,所有活板门同时翻上去,窗户露出来,再拉一下,它们全翻下来挡住视线。这个方法成本极低,只需要几个橡木木板,不需要红石,而且开关很顺手。缺点是活板门只能上下翻,看起来像百叶帘而不是布帘,但效果绝对够用了。对了,记得把窗户里外都留出一格空间,不然活板门会卡到别的方块。
三、红石机械推拉窗帘。
想做出那种真的能左右拉开、像舞台幕布一样的窗帘,就得请出活塞兄弟了。首先在窗户两侧竖着各放一排粘性活塞,活塞头朝向窗户。然后在活塞头上贴一排羊毛或混凝土块,颜色随你选,这就是窗帘的布面。接下来在墙壁里埋好红石线路,从窗户下方地板下引一根红石线连接到两侧活塞。在墙壁上放一个拉杆,拉动时信号同时激活两排粘性活塞,活塞推出把羊毛块推向窗户中央,窗帘就关上了。再拉一下,活塞收回,窗帘向两侧退开。这里有个小技巧,为了开关更流畅,使用红石中继器调整信号延迟,让两侧活塞同步动作,否则一边快一边慢,窗帘会歪歪扭扭。另外,窗户的宽度最好控制在三到五格,太宽的话需要更多活塞串联,红石布线会更复杂。
四、隐藏与自动化窗帘。
对于红石老手来说,拉窗帘只是入门,我们追求的是隐蔽性和自动化。比如用黏液块搭配粘性活塞,让窗帘缩进地板或天花板里。做法是在窗户上方挖一条沟槽,放一排粘性活塞,活塞头朝下,每个活塞头粘一个黏液块,黏液块再连一排羊毛。这样当你拉动拉杆,活塞向下推出,黏液块和羊毛垂下来形成窗帘,收回时全部缩回天花板里,从外面看就像没有窗帘一样。更进阶的玩法是结合阳光传感器和观察者,实现白天自动拉开、夜晚自动关闭。用观察者检测到白天光线变化,输出脉冲到活塞,让窗帘在日出时收起,日落时放下。甚至可以用命令方块做一个正宗的拉绳开关,输入指令 /setblock 直接替换方块,不过那属于作弊级别的了。我个人最喜欢的是在床边放一个压力板,晚上上床睡觉时压住压力板,触发红石电路把窗帘关上,第二天起床离开压力板,窗帘自动打开,完全不用手动操作。
这样一套自动化窗帘装好后,你的小屋既安全又智能,晚上睡觉再也不用担心窗外的声音了。记住,创意比材料更重要,即使是简单的方块,只要肯动脑筋,也能玩出花样来。
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