
被动技能:圣光守护的生存哲学
我作为一个玩了上千把亚瑟的老玩家,这次技能重做让我最惊喜的首先是被动,新被动“圣光守护”让亚瑟每2秒回复1.5%最大生命值,并且当生命值低于30%时回复效果翻倍,这个改动看似数值不高,但在对线期和团战拉扯中简直是神技,以前那个靠装备回血的亚瑟常常因为没续航而被迫回家,现在只要你不被瞬间秒杀,三秒钟就能回一口血,配合二技能的吸血效果,线上换血完全不虚任何战士,记得有一次我残血躲在塔下,对面射手不信邪想点塔,结果我原地站了四秒血回了三分之一,他反而被我反手一技能沉默加二技能转死,这种生存容错率让亚瑟从脆皮杀手变成了真正的永动机。
一技能:沉默加速的战术切割
一技能“誓约之盾”变成了一个主动释放的加速加沉默技能,释放后亚瑟获得40%移速加成持续三秒,并且下一次普通攻击会跳到敌人身后造成额外法术伤害和1.5秒沉默,这个跳斩机制极其恶心,以前的一技能只能贴脸跑过去,现在可以直接越过前排切后排,而且跳斩后的位置刚好可以接上二技能和大招,团战里我经常先用一技能加速绕后,找准对面法师或射手,一个跳斩沉默然后立即开启二技能转圈,再接大招击飞,一套连招下来对面脆皮连闪现都按不出来就黑屏了,还有一点很关键,一技能命中敌人后还会为附近友军提供10%移速,这个团队增益在追击或撤退时效果显著,比如配合打野抓人,我冲上去沉默,打野接伤害,敌人想跑都跑不掉。
二技能:旋转圣剑的持续压制
二技能“回旋打击”改成了持续五秒的旋转剑刃,每0.5秒造成一次物理伤害并附带生命回复,每命中一个英雄回复40+2%额外生命值,这个改动让亚瑟的清线能力和团战输出直接上了一个台阶,以前转圈伤害低还容易被打断,现在五秒的持续输出加上回血,让亚瑟可以顶在前排硬吃伤害的同时给对面造成成吨的AOE,我试过在龙坑团战里,对面五个人扎堆,我开着二技能冲进去转满五秒,打出的伤害和回复量简直离谱,而且这个技能可以配合一技能的跳斩,跳过去瞬间开二,敌人被沉默无法还手,只能看着血量往下掉,另外注意细节,二技能在旋转时可以用大招,不会打断旋转,所以连招可以是一技能跳斩加沉默,然后开二同时接大招击飞,这样控制链无缝衔接,伤害最大化。
大招:圣剑裁决的斩杀威慑
大招“圣剑裁决”变成了范围击飞加最大生命值百分比伤害,亚瑟跳向目标区域,对中心敌人造成12%最大生命值的法术伤害并击飞,对边缘敌人造成50%伤害和减速,这个技能改得很有策略性,以前大招只是单体爆发带点控制,现在变成了类似于吕布大招的团控,只不过范围小一些但伤害更高,尤其针对坦克英雄,12%最大生命值伤害在后期相当于一个小斩杀,我曾经在逆风局里,对面白起肉成一堵墙,我找准机会大招跳到他脸上,配合二技能转圈直接打掉他半管血,队友跟上输出瞬间带走,而且大招击飞后的落地位置可以利用一技能跳斩调整,比如先大招跳过去击飞敌人,然后落地瞬间接一技能跳到另一个敌人身后沉默,形成二次控制,这种连招在高端局里非常实用。
铭文出装与实战思路
新亚瑟的技能机制决定了他是半肉战士的顶级选择,我推荐的铭文是十隐匿十鹰眼十宿命,隐匿加攻击力移速,鹰眼穿透,宿命加生命攻速,这套铭文平衡了伤害和坦度,出装方面第一件冷静之靴减少冷却,因为亚瑟非常依赖技能循环,第二件暗影战斧提供穿透和冷却,第三件冰痕之握加护甲和减速,配合一技能跳斩后的普攻能粘人,第四件永夜守护增强魔抗和回复,第五件反伤刺甲针对射手,最后一件血魔之怒保命,这套装备下亚瑟的冷却缩减达到40%,一技能只有四秒冷却,二技能六秒,大招二十几秒,团战里可以打出两套技能,实战中要注意前期对线别上头,多用一技能加速清兵配合二技能消耗,等到四级后叫打野来抓,一套一技能沉默加二技能加大招必杀,中期团战则要承担搅屎棍角色,利用高移速绕后切脆皮,或者保护我方后排,沉默敌方突进,记住亚瑟不是纯肉坦克,进场时机很关键,最好等对面控制技能交完再冲。
新旧对比与个人感悟
最后聊聊我对这次重做的感受,老亚瑟虽然经典但确实太笨重,一技能没有位移,二技能伤害刮痧,大招容易被躲,新亚瑟的跳斩机制让他的机动性大幅提升,沉默时间虽然缩短了一点但配合加速更灵活,二技能的回血效果让他能在团战里站住脚,大招的百分比伤害也让坦克看到他就怕,实际玩下来胜率明显提高,尤其是在排位里,很多人还按照老思路打亚瑟,觉得他是下水道,结果被我新亚瑟一套连招打得头皮发麻,不过也有限制,比如怕东皇张良这种硬控,还有对面出制裁梦魇会压制回复,但总体来说这次重做让亚瑟从一个新手英雄变成了有操作深度的战士,我强烈建议每个喜欢玩战士的玩家都重新练一下他,感受一下什么叫老树开新花,毕竟连亚瑟这种元老都重做如此成功,王者荣耀的平衡组终于干了一件人事。
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