
指令入门的神奇体验
第一次接触我的世界指令时,我还在用原版生存模式苦苦挖矿,每次看到别人瞬间建起高楼大厦都羡慕不已,后来才知道有个叫作命令方块的东西,但最方便的其实是直接敲聊天框里的斜杠指令,比如那个最简单的“give”指令,只要输入/give 后面加上你的游戏ID和物品名称,就能凭空变出一大堆素材,我当时试了一次,直接把背包塞满钻石块,那种感觉就像开了上帝视角,不过很快我就发现,单纯靠give刷钻石太无脑了,真正最好弄的素材其实是那些生存里最难攒的木头和石头,而指令能让我们跳过无聊的砍树挖矿环节,把时间花在更有趣的建造上,注意这里说的最好弄,指的是指令代码简单,记忆容易,而且效果立竿见影,新手哪怕只记住两三个指令,也能在生存模式里活得很滋润。
最实用的give指令
要说最好弄的素材指令,give绝对排第一,它的格式特别简单,比如你想弄一堆橡木原木,就输入/give @p minecraft:oak_log 64,注意1.13之后的版本物品ID前面要加minecraft冒号,而@p代表你自己,64就是一组数量,如果你想要更多,可以写1000甚至99999,但游戏里一组最大是64,超过会分成多个格子,这个指令最棒的地方在于,你不需要记住任何坐标,不需要思考方块摆放,直接敲回车就进背包了,而且give指令能给的素材种类全覆盖,从木头石头到钻石绿宝石,甚至命令方块和基岩都能弄到手,但作为资深玩家我建议,别疯狂刷钻石,那样会失去乐趣,倒是可以多用give弄一些建筑材料比如石英块和混凝土,这些在生存里合成费劲,用指令一下就出来几组,省时省力,另外还有一个小技巧,如果你懒得打全名,可以按Tab键自动补全,比如输入/give @p oak 再按Tab,系统会帮你补成oak_log,特别方便。
救急用的fill指令
fill指令是另一个非常好弄素材的神器,尤其当你需要快速填平一个大坑或者盖一堵墙的时候,打个比方,你站在地上,想用石头填满面前10x10x10的区域,只需要输入/fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 minecraft:stone,注意这里的~代表你当前位置,第一个坐标是你的脚下,后面三个是终点,这样就能瞬间生成一千块石头,效率比手动放快了无数倍,不过要注意fill指令会覆盖区域内的原有方块,如果用石头填水坑,水会消失,但如果你想要保留水,可以用waterlogged参数,不过新手不用管那么复杂,最好弄的用法就是填地形或者造建筑地基,比如你挖了矿洞想把它封起来,用fill填充泥土或者圆石,几秒钟就搞定,另外fill还能用于清除方块,把石头换成空气,例如/fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 air就能挖掉一大片,这个指令当你需要快速清空一片区域做新建筑时非常实用,比用TNT炸还快,而且不破坏地形。
快速复制结构的clone
clone指令适合那些已经建好一部分结构,想复制到别处的玩家,比如你搭了一个漂亮的小房子,想做个一模一样的放在旁边,用clone就能省去重新搭建的麻烦,格式是/clone 起始坐标 终点坐标 目标坐标,具体操作是先用F3打开坐标,记下你房子对角两个点的坐标,然后输入/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3,这样方块就原样复制过去了,包括方块方向和箱子里的物品,不过注意clone指令默认只复制实体不复制生物,但素材本身是方块,完全够用,这个指令最好弄的地方在于,你不需要自己重新挖材料,只需要事先做好一个样板,然后想复制多少就复制多少,对于建造大型建筑比如城堡或者村庄非常省力,而且还能配合命令方块实现自动化复制,比如做一个刷石机产出的石头用clone搬到储存区,不过那是进阶玩法,新手只要学会手动复制一个结构,就能体会到指令带来的便利。
懒人必备的setblock
setblock指令比fill更精准,它一次只放一个方块,适合在特定位置放一个特殊素材,比如你想在墙上镶一个钻石块当装饰,直接输入/setblock 坐标 minecraft:diamond_block,或者你想在某个地方放一个火把照亮,也可以用这个指令,比起手动走过去放,setblock可以隔空操作,哪怕你离得很远,只要知道坐标就能放,这个指令最好弄的素材通常是那些很难自然生成的方块,比如附魔台、酿造台,或者下界合金块,而且setblock还能放置命令方块,但新手慎用,另外有一个技巧是,你可以用setblock快速替换方块,比如把草方块换成耕地,用/setblock 坐标 minecraft:farmland,这样就不用锄头了,但是注意一定要有水源,否则耕地会干涸,总之这个指令简单直接,适合懒人在远处布置细节。
善用data指令修改成堆素材
除了直接给方块,还可以用data指令修改已经存在的实体,比如你在地上放了一个石头,想把它变成铁块,可以用/data merge block 坐标 {Name:"minecraft:iron_block"},但这不如give方便,不过data指令有一个超强用法,就是修改物品实体,比如你丢了一个物品在地上,可以用/data merge entity @e[type=item,limit=1] {Item:{id:"minecraft:diamond",Count:64b}},这样地上的一个钻石就能变成一组,而且不需要消耗指令权限里的物品,对于刷资源来说,这个方法比give更隐蔽,因为你可以先丢一个不值钱的泥土,再用指令把它改成钻石,不过我建议新手还是优先用give,因为data需要精确坐标或选择器,稍微有点复杂,但如果你理解了,你会觉得这是最好弄的素材指令之一,毕竟只用一次修改就能把背包里所有物品都变成你想要的,比如你有一组石头,用data修改物品属性就能变成下界合金锭,当然前提是你要懂NBT格式。
避免作弊心态,享受创造乐趣
最后我想说,指令虽好但不要滥用,特别是生存模式里,如果频繁用give刷素材,游戏会很快失去挑战性,我个人的经验是,把指令当成辅助工具,比如建大型建筑时用fill和clone节省时间,探索时用setblock放火把,或者用data修复损坏的工具,这样既保留了生存的紧张感,又能体验到指令的便捷,你还可以用命令方块设计一些自动化农场,比如自动收集甘蔗或仙人掌,这些都不算作弊,而是一种高级玩法,希望这些指令能帮你在我的世界里更快实现自己的创意,记住最好弄的素材不是钻石也不是下界合金,而是你脑子里那些天马行空的想法,指令只是让它们落地的工具。
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