
一,从排位等待时间看玩家基数。
作为从S3赛季就开始玩的老玩家,我深知匹配速度是最直观的晴雨表,还记得2017年巅峰时期,晚上八点钻石局几乎秒进,等待时间不会超过三秒,而现在呢,我打到王者50星左右,经常要等上二十秒甚至更久,低分段倒是快一些,但明显感觉巅峰赛和高端局的人少了,这背后反映的是核心玩家群体的流失,当然匹配速度还受分段区间和服务器影响,不过整体趋势是匹配时间变长了,这说明同时在线的人数确实不如从前了。
二,官方公布的数据与真实感受的落差。
腾讯曾经公布过王者荣耀日活跃用户突破一亿的辉煌数据,那是2018年左右的事了,后来官方很少再直接公布日活这种硬核数字,转而强调“国民手游”的标签,从最近的财报和新闻看,他们开始用“累计注册用户”这种模糊说法,累计注册早就超过八亿了,但这里面有多少是重复注册的小号,有多少是早已退游的僵尸号,没人说得清,我有五个账号,三个都荒废了,身边很多朋友也类似,所以官方数字听听就好,真正活跃的日活我估计现在大概在三四千万左右,这已经是非常恐怖的数字了。
三,第三方平台的热度与赛事观看人数。
我常看虎牙和斗鱼的王者直播,以前随便一个技术主播都有几十万热度,现在很多老主播热度对半砍,新主播更难出头,再看看KPL比赛,总决赛在线观看人数虽然还能破千万,但平日里常规赛的弹幕和讨论度明显冷清了不少,微博超话里,王者荣耀的话题量依然排在前列,可内容多是皮肤返场和英雄调整的抱怨,真正讨论技术战术的帖子少了,这说明玩家群体的活跃度在下降,但忠实玩家依然庞大,毕竟瘦死的骆驼比马大。
四,不同分段的玩家密度与赛季末冲刺现象。
每个赛季末我都会观察排位数据,王者段位的人数占比大概是百分之五到百分之十,星耀钻石占了绝大多数,而青铜白银的“鱼塘”反而是最空的,因为新手入坑越来越少,我注意到一个细节,就是赛季末最后几天,很多代练和车队会疯狂上分,导致中高端局突然拥挤,匹配速度反而快了,这证明真正的活跃玩家其实是集中在钻石到低星王者这个区间,而高端百星局基本就是那几万人在来回碰,所以从段位分布看,活跃玩家总量可能在三千万到五千万之间,但这只是我个人粗略估算。
五,老玩家眼中的生态变迁。
我身边曾经一起开黑的十几个好友,现在只剩下两个人还在偶尔打打,其他人要么转去玩吃鸡或者原神,要么彻底退游,但与此同时,我注意到学校里的初中生、小学生依然有很多人在玩,甚至比我当年还疯狂,这说明王者荣耀正在经历用户代际更替,老玩家流失,但新玩家不断补充,只不过新玩家的增长速度已经赶不上流失速度了,从游戏内各种活动越来越花哨,皮肤越出越贵,也能看出官方在拼命变现,这通常是游戏进入成熟期后期的特征。
六,我的最终判断。
综合以上所有线索,我认为目前王者荣耀的日活跃玩家数量大约在三千万到五千万之间,月活跃玩家可能在八千万到一亿左右,这依然是个让其他手游望尘莫及的数字,但比起巅峰期确实下降了不少,作为老玩家,看到当年万人空巷的场景不复存在,心里多少有些唏嘘,不过游戏总有生命周期,能坚持到现在还在玩的,都是真爱了。
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